Civ IV
Nov 06
Fragestellung : Was will ich herausfinden?
Civilization IV ist ein Spiel, welches enorm zeitaufwendig ist. Man kann mehr als 6000 Jahre Evolution nachspielen – gegen Computergegner oder aber auch gegen menschliche Kontrahenten. Wenn man einen so großen Zeitraum begutachten kann und sich über Jahre mit seiner eigenen Zivilisation weiterentwickelt, so muss der Faktor „Zeit“ ein enorm wichtiger sein. Das spiegeln auch die Grundeinstellungen beim Starten des Spiels wieder: Neben Schwierigkeit kann man eben auch eine Spielgeschwindigkeit einstellen, also wie schnell die Zeit vergeht pro Runde. In meiner Arbeit werde ich versuchen, den Zeitfaktor in Civilization IV zu verstehen und zu erläutern. Wie wird Zeit dargestellt? Und vor allem, wie wird Zeit in den unterschiedlichen Stufen dargestellt? Wird etwas aus dem Spiel gekürzt? Verliert das Spiel an historischen Gehalt, weil es verschiedene Dinge oder Elemente überspringt?
Untersuchungsansatz : Wie werde ich das Thema beleuchten?
Ich werde, je nach Zeit- und Analyseaufwand, verschiedene Spielgeschwindigkeiten beim Starten des Spiels einstellen und dann die Entwicklungen und die Unterschiede verfolgen, welche in den (momentan geplanten jeweils) 15 Minuten Spielzeit entstehen.
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